Dreikblack, большое спасибо. После конвертации в формат .mdl всё хорошо получилось.
Josh, просто мой комментарий касался непосредственно этого видео, т.к. по нему я изучал движок и делал то же самое. Видимо действительно информация на данном видео устарела.
Мой вопрос снят, спасибо за помощь.
----------------------------------------------------
Dreikblack, thank so much. After converting to the .mdl format, everything turned out well.
Josh, it's just that my comment was directly related to this video, because I studied the engine from it and did the same thing. Apparently, the information in this video is really outdated.
My question is removed, thanks for the help.
Скачал zip файл 3д модели в формате gltf со стороннего сайта, распаковал zip и закинул в папку проекта со всеми файлами текстурами в нём. В результате потерял качество текстуры на самой 3д модели. Установить collider в 3д модель как показано на видео не получается, при попытке сохранить выдает "animations and colliders will not be saved in this file format. Do you want to continue?" при том что файл gltf без анимации. Пробовал с разными 3д моделями в том же формате, файлы брал с разных сайтов, проблема с colliders остается та же.
Я только начитаю учиться и осваивать Ultra Engine и не могу понять что я делаю не так. Или может файлы 3д моделей для лучшей совместимости необходимо экспортировать из программы Blender? Т.е. сначала закинул файл в блендер, a от туда уже gltf + текстуры в Ultra Engine, так получается?
----------------------------------------------------------
I downloaded the zip file of the 3d model in gltf format from a third-party website, unpacked the zip and threw it into the project folder with all the texture files in it. As a result, I lost the texture quality on the 3d model itself. It is not possible to install collider in a 3d model as shown in the video, when trying to save, it returns "animations and colliders will not be saved in this file format. Do you want to continue?" despite the fact that the gltf file has no animation. I tried with different 3d models in the same format, I took files from different sites, the problem with colliders remains the same.
I'm just starting to learn and master Ultra Engine and I can't figure out what I'm doing wrong. Or maybe the 3d model files need to be exported from the Blender program for better compatibility? That is, first I uploaded the file to the blender, and from there I already gltf + textures in the Ultra Engine, so it turns out?